IDXGIDebug1-Schnittstelle (dxgidebug.h)
Steuert Debugeinstellungen für Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI). Sie können die IDXGIDebug1-Schnittstelle in Windows Store-Apps verwenden.
Vererbung
Die IDXGIDebug1-Schnittstelle erbt von IDXGIDebug. IDXGIDebug1 verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die IDXGIDebug1-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
IDXGIDebug1::D isableLeakTrackingForThread Beendet die Nachverfolgung von Lecks für den aktuellen Thread. |
IDXGIDebug1::EnableLeakTrackingForThread Beginnt mit der Nachverfolgung von Lecks für den aktuellen Thread. |
IDXGIDebug1::IsLeakTrackingEnabledForThread Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Leckverfolgung für den aktuellen Thread aktiviert ist. |
Hinweise
Rufen Sie die DXGIGetDebugInterface1-Funktion auf, um die IDXGIDebug1-Schnittstelle abzurufen.
Die IDXGIDebug1-Schnittstelle kann nur verwendet werden, wenn die Debugebene aktiviert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Debugebene.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | dxgidebug.h |