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IDXGIDebug1-Schnittstelle (dxgidebug.h)

Steuert Debugeinstellungen für Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI). Sie können die IDXGIDebug1-Schnittstelle in Windows Store-Apps verwenden.

Vererbung

Die IDXGIDebug1-Schnittstelle erbt von IDXGIDebug. IDXGIDebug1 verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die IDXGIDebug1-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IDXGIDebug1::D isableLeakTrackingForThread

Beendet die Nachverfolgung von Lecks für den aktuellen Thread.
IDXGIDebug1::EnableLeakTrackingForThread

Beginnt mit der Nachverfolgung von Lecks für den aktuellen Thread.
IDXGIDebug1::IsLeakTrackingEnabledForThread

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Leckverfolgung für den aktuellen Thread aktiviert ist.

Hinweise

Rufen Sie die DXGIGetDebugInterface1-Funktion auf, um die IDXGIDebug1-Schnittstelle abzurufen.

Die IDXGIDebug1-Schnittstelle kann nur verwendet werden, wenn die Debugebene aktiviert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Debugebene.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile dxgidebug.h

Weitere Informationen

DXGI-Schnittstellen

DXGIGetDebugInterface1

IDXGIDebug