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IUIAnimationInterpolator::GetFinalValue-Methode (uianimation.h)

Ruft den enden Wert am Ende des Übergangs ab.

Syntax

HRESULT GetFinalValue(
  [out] DOUBLE *value
);

Parameter

[out] value

Der endgültige Wert.

Rückgabewert

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Windows-Animationsfehlercodes .

Hinweise

Windows-Animation ruft immer die SetInitialValueAndVelocity-Methode auf, um den Anfangswert und die Geschwindigkeit festzulegen, bevor GetFinalValue aufgerufen wird, sodass ein benutzerdefinierter Interpolator nicht überprüfen muss, ob der Anfangswert und die Geschwindigkeit festgelegt wurden.

Die Windows-Animation kann SetInitialValueAndVelocity mehrmals mit unterschiedlichen Parametern aufrufen. Interpolatoren können den internen Zustand zwischenspeichern, um die Leistung zu verbessern, aber sie müssen diesen zwischengespeicherten Zustand jedes Mal aktualisieren , wenn SetInitialValueAndVelocity aufgerufen wird, und sicherstellen, dass die Ergebnisse der nachfolgenden Aufrufe von GetFinalValue den aktualisierten Zustand widerspiegeln.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista und Platform Update für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Nicht unterstützt
Zielplattform Windows
Kopfzeile uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Weitere Informationen

IUIAnimationInterpolator