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interop::CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice function (windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h)

Erstellt eine Instanz von IDirect3DDevice aus einem IDXGIDevice-.

Syntax

HRESULT CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice(
  [in]  IDXGIDevice  *dxgiDevice,
  [out] IInspectable **graphicsDevice
);

Parameter

[in] dxgiDevice

Typ: IDXGIDevice*

Die IDXGIDevice zum Erstellen von Direct3DDevice aus.

[out] graphicsDevice

Typ: IInspectable**

Eine Direct3DDevice-Instanz, die die DXGIDevice umschließt.

Rückgabewert

Typ: HRESULT-

Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OKzurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercodezurückgegeben.

Bemerkungen

Obwohl C++/WinRTempfohlen wird, sollten Sie bei Verwendung von C++/CX CreateDirect3DDevice anstelle von CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDeviceaufrufen. Wenn Sie WRL verwenden, können CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice verwendet werden, wie in diesem Codebeispiel gezeigt.

using namespace Microsoft::WRL;
ComPtr<ABI::Windows::Graphics::DirectX::Direct3D11::IDirect3DDevice> device;
ComPtr<IInspectable> inspectableSurface;
If (SUCCEEDED(CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice(dxgiDevice, &inspectableSurface))
{
    hr = inspectableSurface.As(&device);
}

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform- Fenster
Header- windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h
Library D3D11.lib
DLL- D3D11.dll

Siehe auch

Kernfunktionen