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wglGetCurrentDC-Funktion (wingdi.h)

Die wglGetCurrentDC-Funktion ruft ein Handle für den Gerätekontext ab, das dem aktuellen OpenGL-Renderingkontext des aufrufenden Threads zugeordnet ist.

Syntax

HDC wglGetCurrentDC();

Rückgabewert

Wenn der aufrufende Thread über einen aktuellen OpenGL-Renderingkontext verfügt, gibt die Funktion mithilfe der wglMakeCurrent-Funktion ein Handle an den Gerätekontext zurück, der diesem Renderingkontext zugeordnet ist. Andernfalls ist der Rückgabewert NULL.

Hinweise

Sie ordnen einen Gerätekontext einem OpenGL-Renderingkontext zu, wenn er die wglMakeCurrent-Funktion aufruft. Sie können die wglGetCurrentContext-Funktion verwenden, um ein Handle für den aktuellen OpenGL-Renderingkontext des aufrufenden Threads abzurufen.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile wingdi.h
Bibliothek Opengl32.lib
DLL Opengl32.dll

Weitere Informationen

OpenGL unter Windows

WGL-Funktionen

wglCreateContext

wglDeleteContext

wglGetCurrentContext

wglMakeCurrent