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LUID_AND_ATTRIBUTES-Struktur (winnt.h)

Die LUID_AND_ATTRIBUTES-Struktur stellt einen lokal eindeutigen Bezeichner (LUID) und seine Attribute dar.

Syntax

typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES {
  LUID  Luid;
  DWORD Attributes;
} LUID_AND_ATTRIBUTES, *PLUID_AND_ATTRIBUTES;

Member

Luid

Gibt einen LUID-Wert an.

Attributes

Gibt Attribute der LUID an. Dieser Wert enthält bis zu 32 Ein-Bit-Flags. Ihre Bedeutung hängt von der Definition und Verwendung der LUID ab.

Hinweise

Eine LUID_AND_ATTRIBUTES-Struktur kann eine LUID darstellen, deren Attribute häufig geändert werden, z. B. wenn die LUID verwendet wird, um Berechtigungen in der PRIVILEGE_SET-Struktur darzustellen. Berechtigungen werden durch LUIDs dargestellt und verfügen über Attribute, die angeben, ob sie derzeit aktiviert oder deaktiviert sind.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows XP [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2003 [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile winnt.h (Einschließen von Windows.h)

Weitere Informationen

AllocateLocallyUniqueId

LUID

PRIVILEGE_SET

TOKEN_PRIVILEGES