Share via


D3DVECTOR-Struktur (D3DX10Math.h)

Ein 3D-Vektor.

Syntax

typedef struct D3DVECTOR {
  float x;
  float y;
  float z;
} D3DVECTOR, *LPD3DVECTOR;

Member

x

Typ: float

Die x-Komponente.

y

Typ: float

Die y-Komponente.

z

Typ: float

Die z-Komponente.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10Math.h

Siehe auch

D3DX-Strukturen