D3DVECTOR-Struktur (D3DX10Math.h)
Ein 3D-Vektor.
Syntax
typedef struct D3DVECTOR {
float x;
float y;
float z;
} D3DVECTOR, *LPD3DVECTOR;
Member
-
x
-
Typ: float
-
Die x-Komponente.
-
y
-
Typ: float
-
Die y-Komponente.
-
z
-
Typ: float
-
Die z-Komponente.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Siehe auch
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für