LPD3DXFILL3D
Funktionstyp, der von den Texturfüllfunktionen verwendet wird.
Syntax
typedef VOID (WINAPI *LPD3DXFILL2D)(
D3DXVECTOR4* pOut,
CONST D3DXVECTOR3* pTexCoord,
CONST D3DXVECTOR3* pTexelSize,
LPVOID pData,
);
Parameter
pOut: Zeiger auf einen Vektor, der von der Funktion verwendet wird, um das Ergebnis zurückzugeben. X, Y, Z und W werden R, G, B und A zugeordnet.
pTexCoord: Zeiger auf einen Vektor, der die Koordinaten des derzeit ausgewerteten Texels enthält. Texturkoordinatenkomponenten für Textur- und Volumentexturen reichen von 0 bis 1. Texturkoordinatenkomponenten für Würfeltexturen reichen von -1 bis 1.
pTexelSize: Zeiger auf einen Vektor, der die Dimensionen des aktuellen Texels enthält.
pData: Zeiger auf Benutzerdaten.
Rückgabewert
Kein Rückgabewert.
Bemerkungen
Achten Sie darauf, die Aufrufkonvention für Windows-Datentypen anzugeben, wenn Sie die Rückruffunktion deklarieren. Andernfalls können Stapelüberläufe auftreten.
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dx9tex.h |
Importbibliothek | d3dx9.lib |
Mindestbetriebssystem | Windows 98 |
Zugehörige Themen
Feedback
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