JavaScript-Entwicklung – Übersicht

JavaScript ist eine der beliebtesten Programmiersprachen in der Welt! Es ist einfach, leicht und weit verbreitet im Web. Nutzen Sie die Leistungsfähigkeit Ihrer JavaScript- und Webkompetenzen, um ansprechendere Mixed Reality Erfahrungen zu erstellen.

Mixed Reality Anwendungen im Web

Mixed Reality Features stehen im Web mithilfe von WebXR zur Verfügung. Sie können Virtual Reality (VR) und Augmented Reality-Inhalte (AR) in einem kompatiblen WebXR-aktivierten Browser sehen, ohne zusätzliche Software oder Plugins zu installieren. Sie können diesen Browser mit einem physischen Gerät wie dem HoloLens 2 verwenden. Schauen Sie sich unsere WebXR-Dokumentation an, um weitere Details zu erhalten.

Hinweis

WebVR ist veraltet und ist in aktuellen Browsern nicht verfügbar, daher sollte es nicht für eine neue Entwicklung verwendet werden. Sie müssen alle vorhandenen WebVR-Implementierungen nach WebXR migrieren.

Was kann ich verwenden, um immersive Weboberflächen zu entwickeln?

Die folgende Liste zeigt die JavaScript-Frameworks und APIs zum Erstellen von immersiven Erfahrungen, die derzeit den Markt beherrschen und von Mixed Reality JavaScript-Entwicklern weit akzeptiert und angenommen werden:

Framework Beispiel
Babylon.js

Babylon ist ein JavaScript 3D-Modul, das die Entwicklung von 3D-Inhalten und immersiven Anwendungen erleichtert. Bevor Sie mit immersiven Anwendungen beginnen, empfehlen wir, die Grundlagen der Babylon.js Entwicklung zu lernen.

– Erfahren Sie, wie Sie 3D-Anwendungen mit Babylon.js Erste Schritte erstellen.
- Spielen Sie mit 3D-Beispielen und ihrem Quellcode mit Babylon.js Playground
- Tauchen Sie tiefer in WebXR ein
– Erfahren Sie, wie Sie mit unseren Lernprogrammen beginnen können, erstellen Sie Ihre erste "Hallo Welt!" App
BabylonJS Logo
A-Frame

Ein Frame ist ein deklaratives JavaScript-Framework, um mit Virtual Reality im Web zu beginnen. Schauen Sie sich die A-Frame-Dokumentation an, um mehr zu erfahren.
A-Frame
Three.js

Three.js ist eine beliebte 3D-Bibliothek zum Erstellen von immersiven Erfahrungen. Erfahren Sie mehr über three.js auf der Dokumentationsseite und durch Erkunden von Beispielen.
Three.js
WebGL

Mithilfe von WebGL-APIs können Sie direkt auf die WebXR-Geräte-APIs zugreifen. WebGL (Web Graphics Library) ist eine JavaScript-API zum Rendern interaktiver 3D- und 2D-Grafiken innerhalb eines kompatiblen Webbrowsers ohne Verwendung von Plug-Ins.
WebGL

Nächste Schritte

Erfahren Sie, wie Sie mit unseren Lernprogrammen beginnen.

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