JavaScript-Entwicklung – Übersicht

JavaScript ist eine der beliebtesten Programmiersprachen der Welt! Es ist einfach, leicht und im Web weit verbreitet. Nutzen Sie die Leistungsfähigkeit Ihrer JavaScript- und Webkenntnisse, um ansprechendere Mixed Reality Erfahrungen zu schaffen.

Mixed Reality Anwendungen im Web

Mixed Reality Features sind durch die Verwendung von WebXR im Web verfügbar. Sie können Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR)-Inhalte in einem kompatiblen WebXR-fähigen Browser anzeigen, ohne zusätzliche Software oder Plug-Ins zu installieren. Sie können denselben Browser mit einem physischen Gerät wie dem HoloLens 2 verwenden. Weitere Informationen finden Sie in der WebXR-Dokumentation .

Hinweis

WebVR ist veraltet und ist in aktuellen Browsern nicht verfügbar, daher sollte es nicht für neue Entwicklungen verwendet werden. Sie müssen alle vorhandenen WebVR-Implementierungen nach WebXR migrieren.

Was kann ich verwenden, um immersive Weberfahrungen zu entwickeln?

Die folgende Liste zeigt die JavaScript-Frameworks und -APIs für die Erstellung immersiver Umgebungen, die derzeit den Markt dominieren und von Mixed Reality JavaScript-Entwicklern allgemein akzeptiert und übernommen werden:

Framework Beispiel
Babylon.js

Babylon ist eine JavaScript-3D-Engine für die Entwicklung von 3D-Inhalten und immersiven Anwendungen. Bevor Sie mit immersiven Anwendungen beginnen, sollten Sie sich mit den Grundlagen der Babylon.js Entwicklung vertraut machen.

– Erfahren Sie, wie Sie 3D-Anwendungen mit Babylon.js Erste Schritte erstellen.
– Spielen Sie mit 3D-Beispielen und ihrem Quellcode mit Babylon.js Playground
- Tiefer in WebXR eintauchen
- Erfahren Sie, wie Sie mit unseren Tutorials beginnen Können Sie Ihre erste "Hallo Welt!"-App erstellen
BabylonJS-Logo
A-Form

A-Frame ist ein deklaratives JavaScript-Framework für die ersten Schritte mit Virtual Reality im Web. Weitere Informationen finden Sie in der A-Frame-Dokumentation .
A-Form
Three.js

Three.js ist eine beliebte 3D-Bibliothek zum Erstellen immersiver Umgebungen. Weitere Informationen zuthree.js finden Sie auf der Dokumentationsseite und anhand von Beispielen.
Three.js
WebGL

Sie können direkt mit WebGL-APIs auf die WebXR-Geräte-APIs zugreifen. WebGL (Web Graphics Library) ist eine JavaScript-API zum Rendern von leistungsstarken interaktiven 3D- und 2D-Grafiken in jedem kompatiblen Webbrowser ohne Die Verwendung von Plug-Ins.
WebGL

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