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1. Erste Schritte

Einsteigern in die Welt der Mixed Reality ebenso wie erfahrenen Experten wird hier gleichermaßen der ideale Ausgangspunkt geboten, um ihre HoloLens 2- und Unreal Engine-Journey zu beginnen. In dieser Tutorialreihe erhalten Sie eine ausführliche Anleitung zum Erstellen einer interaktiven Schach-App mit dem UX Tools-Plug-In, das Teil des Mixed Reality Toolkit für Unreal ist. Das Plug-in unterstützt Sie beim Hinzufügen allgemeiner UX-Features zu Ihren Projekten anhand von Code, Blaupausen und Beispielen.

Hinweis

Wenn Sie Videoleitfäden bevorzugen, können wir Ihnen ein Gespräch bieten, das viele der gleichen Informationen wie in diesem Tutorial behandelt. Außerdem wird die Verwendung von GraphicsTools behandelt, um die Leistung des Spiels weiter zu verbessern: Einführung in HoloLens 2-Entwicklung mithilfe der Unreal Engine und MRTK-Unreal.

Fertige Szene im Viewport

Am Ende der Reihe haben Sie Erfahrungen mit folgenden Aufgaben gesammelt:

  • Erstellen eines neuen Projekts
  • Einrichtung für Mixed Reality
  • Arbeiten mit Benutzereingaben
  • Hinzufügen von Schaltflächen
  • Wiedergabe in einem Emulator oder auf einem Gerät

Voraussetzungen

Achten Sie darauf, dass Sie die folgenden Produkte installiert haben, bevor Sie einsteigen:

  • Windows 10 (1809 oder höher)
  • Windows 10 SDK (10.0.18362.0 oder höher)
  • Unreal Engine 4.26 oder höher
  • Für die Entwicklung oder einen Emulator konfiguriertes Microsoft HoloLens 2-Gerät
  • Visual Studio 2019 mit den folgenden Workloads

Installieren von Visual Studio 2019

Stellen Sie zunächst sicher, dass Ihre Einrichtung über alle erforderlichen Visual Studio-Pakete verfügt:

  1. Installieren Sie die aktuelle Version von Visual Studio 2019.

  2. Installieren Sie die folgenden Workloads:

    • Desktopentwicklung mit C++
    • .NET-Desktopentwicklung
    • Entwicklung für die universelle Windows-Plattform
  3. Klappen Sie die Entwicklung für die Universelle Windows-Plattform auf, und wählen Sie Folgendes aus:

    • USB-Gerätekonnektivität
    • UWP-Tools (Universelle Windows-Plattform) für C++ (v142)
  4. Installieren Sie die folgenden Komponenten:

    • „Compiler, Buildtools und Runtimes“ > „MSVC v142 – VS 2019 C++-ARM64-Buildtools“ (neueste Version)

Sie können die Installation mit der folgenden Abbildung bestätigen

Wichtige Optionen im VS-Installationsprogramm

Das war's. Jetzt haben Sie alle Vorbereitungen getroffen, um mit dem Schach-Projekt beginnen zu können.

Nächster Abschnitt: 2. Initialisieren des Projekts und der ersten Anwendung