Erste Schritte mit dem Measuretool – MRTK3

Das Measuretool ist ein Tool zum Anzeigen der lokalen Größen von Objekten für Grafiktools.

EditorTool

Derzeit werden vier Betriebsmodi RectTransforms, 3D-Collider,Gitterrenderer und Abstand zwischen Objekten unterstützt.

Hinweis

Um mit dem Measuretool zu beginnen, müssen Sie den Einrichtungsprozess der Grafiktools befolgt haben.

Navigieren Sie zu Fenster/Grafiktools, und das Measuretool sollte verfügbar sein, wenn Grafiktools ordnungsgemäß eingerichtet sind.

Menü

Wählen Sie ein GameObject in der Erbliste aus, und öffnen Sie im Menü Grafiktools das Measuretool, oder wählen Sie auf der Symbolleiste des Editors die Option Measuretool aus.

Editor-Symbolleiste

Wenn das Tool geöffnet/ausgewählt ist, werden Messungen der ausgewählten Objekte um sie herum gezeichnet. Die Messung kann in den Einstellungen des Tools angepasst werden.

Verknüpfungen

  • Umschalttool (M)
  • Toolfenster umschalten (UMSCHALT+M)

Modi

Das Tool verfügt über mehrere Modi, die über ein Dropdownmenü in den Einstellungen ausgewählt werden können.

Toolmodus

Modus Beschreibung
Auto Im Standardmodus erkennt das Tool Komponenten und zeichnet die entsprechende Messung. Priorisieren von Rects gegenüber Renderern gegenüber Colliders
Rect Zeichnet ein Rechteck und Messungen um jedes ausgewählte GameObject mit angefügter RectTransform-Komponente
Renderer Zeichnet ein Feld und Messungen um jedes ausgewählte GameObject mit angefügter MeshRenderer-Komponente.
Collider Zeichnet ein Feld und Maßen um jedes ausgewählte GameObject mit einer angefügten 3D-Collider-Komponente.
Zwischen Objekten Zeichnet eine Linie und maß zwischen gameObjects in der ausgewählten Reihenfolge

Hinweis

Ein MeshFilter ist auch für Renderermessungen in Unity 2020 und älter erforderlich.

Einstellungen

Units Beschreibung
Millimeter Zeigt die Messung in Millimetern an
Zentimeter Zeigt die Messung in Zentimetern an
Verbrauchseinheit Zeigt die Messung in Metern an.
Skalierung Beschreibung
Lokal Zeigt die Messung im lokalen Maßstab mit der Ausrichtung der ausgewählten Objekte an, die berücksichtigt wurden.
Welt Zeigt die Messung im Weltmaßstab mithilfe eines achsenbündigen Begrenzungsrahmens (Axis Aligned Bounding Box, AABB) an
Anpassungsoptionen Beschreibung
Textfarbe Festlegen der Textfarbe
Textgröße Festlegen der Größe des angezeigten Texts mithilfe eines Schiebereglers
Linienfarbe Festlegen der Farbe des umgebenden Felds/Rechtecks
Linienoffset Versetzt die Messungen von den ausgewählten Objekten.
Linienstärke Legt die Stärke der Linien fest

Siehe auch