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Projektvorlagen und Tools für Spiele

Hier wird erläutert, was erforderlich ist, um mit dem Programmieren von DirectX-Spielen für die Universelle Windows-Plattform (UWP) beginnen zu können.

Visual Studio

Laden Sie Microsoft Visual Studio herunter, und installieren Sie die Anwendung.

Informationen zum Einrichten von Visual Studio für die C++/WinRT-Entwicklung finden Sie unter Visual Studio-Unterstützung für C++/WinRT.

Themen in diesem Abschnitt

Thema Beschreibung
DirectX-Spielprojektvorlagen Hier erhalten Sie Informationen zu den Vorlagen zum Erstellen eines UWP- und DirectX-Spiels.
Visual Studio-Tools für die Spieleprogrammierung Sie erhalten eine Übersicht über spezielle DirectX-Tools, die unter Visual Studio verfügbar sind.
Tools für die Grafikdiagnose Hier erfahren Sie, wie Sie in Visual Studio die Grafikdiagnosefeatures, einschließlich Grafikdebugging, Analyse von Grafikframes und GPU-Verwendung, abrufen und verwenden.

Nächste Schritte

Wenn Sie ein vorhandenes Spiel portieren, lesen Sie die folgenden Themen.

Wenn Sie ein neues DirectX-Spiel erstellen, lesen Sie die folgenden Themen.