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Referenzdokumentation für Vom Windows-Animations-Manager definierte Enumerationen.
In diesem Abschnitt
| Thema | Beschreibung |
|---|---|
|
UI_ANIMATION_DEPENDENCIES |
Definiert, welche Aspekte eines Interpolators von einer bestimmten Eingabe abhängig sind. |
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UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR |
Definiert das Verhalten eines Timers, wenn der Animations-Manager im Leerlauf ist. |
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UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS |
Definiert den Aktivitätsstatus eines Animations-Managers. |
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UI_ANIMATION_MODE |
Definiert Animationsmodi. |
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UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT |
Definiert potenzielle Auswirkungen auf ein Storyboard, wenn ein Prioritätsvergleich "false" zurückgibt. |
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UI_ANIMATION_REPEAT_MODE |
Definiert das Muster für eine Schleifeniteration. |
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UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE |
Definiert die Roundingmodi, die verwendet werden sollen, wenn der Wert einer Animationsvariable von einem Gleitkommatyp in einen ganzzahligen Typ konvertiert wird. |
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UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT |
Definiert Ergebnisse für die Storyboardplanung. |
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UI_ANIMATION_SLOPE |
Definiert die Merkmale der Animationsneigung. |
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UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS |
Definiert den Status für ein Storyboard. |
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UI_ANIMATION_TIMER_CLIENT_STATUS |
Definiert den Aktivitätsstatus für den Client eines Timers. |
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UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT |
Definiert Ergebnisse für Animationsupdates. |