Share via


IAudioLfxControl-Schnittstelle (audioengineendpoint.h)

Mit der IAudioLfxControl-Schnittstelle kann der Client lokale Effekte aus dem entladenen Audiodatenstrom anwenden oder entfernen.

Vererbung

Die IAudioLfxControl-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IAudioLfxControl verfügt auch über folgende Arten von Membern:

Methoden

Die IAudioLfxControl-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IAudioLfxControl::GetLocalEffectsState

Die GetLocalEffectsState-Methode ruft den lokalen Effektzustand ab, der derzeit auf den entladenen Audiodatenstrom angewendet wird.
IAudioLfxControl::SetLocalEffectsState

Die SetLocalEffectsState-Methode legt den lokalen Effektzustand fest, der auf den ausgeladenen Audiodatenstrom angewendet werden soll.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile audioengineendpoint.h

Weitere Informationen

Kern-Audioschnittstellen