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ID2D1RenderTarget::D rawGeometry-Methode (d2d1.h)

Zeichnet den Umriss der angegebenen Geometrie unter Verwendung des angegebenen Strichstils.

Syntax

void DrawGeometry(
  [in]           ID2D1Geometry    *geometry,
  [in]           ID2D1Brush       *brush,
                 FLOAT            strokeWidth,
  [in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);

Parameter

[in] geometry

Typ: ID2D1Geometry*

Die zu zeichnende Geometrie.

[in] brush

Typ: ID2D1Brush*

Der Pinsel, der zum Zeichnen des Strichs der Geometrie verwendet wird.

strokeWidth

Typ: FLOAT

Die Breite des Strichs in geräteunabhängigen Pixeln. Der Wert muss größer oder gleich 0,0f sein. Wenn dieser Parameter nicht angegeben ist, wird standardmäßig 1.0f angegeben. Der Strich wird auf der Linie zentriert.

[in, optional] strokeStyle

Typ: ID2D1StrokeStyle*

Der Stil des Strichs, der auf den Umriss der Geometrie angewendet werden soll, oder NULL , um einen vollfarbigen Strich zu zeichnen.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Diese Methode gibt keinen Fehlercode zurück, wenn ein Fehler auftritt. Um zu ermitteln, ob bei einem Zeichnungsvorgang (z. B . DrawGeometry) ein Fehler aufgetreten ist, überprüfen Sie das ergebnis, das von den Methoden ID2D1RenderTarget::EndDraw oder ID2D1RenderTarget::Flush zurückgegeben wird.

Beispiele

Ein Beispiel finden Sie unter Zeichnen und Füllen einer komplexen Form.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

Geometrien

Übersicht über Geometrien

ID2D1RenderTarget