Freigeben über


ID2D1ImageSource-Schnittstelle (d2d1_3.h)

Stellt einen Producer von Pixeln dar, der eine beliebige 2D-Ebene füllen kann.

Vererbung

Die ID2D1ImageSource-Schnittstelle erbt von ID2D1Image. ID2D1ImageSource verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID2D1ImageSource-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID2D1ImageSource::OfferResources

Ermöglicht dem Betriebssystem, den Videospeicher von Ressourcen freizugeben, indem deren Inhalt verworfen wird. (ID2D1ImageSource.OfferResources)
ID2D1ImageSource::TryReclaimResources

Stellt den Zugriff auf Ressourcen wieder her, die zuvor durch Aufrufen von OfferResources angeboten wurden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_3.h

Weitere Informationen

I2D1DeviceContext2::CreateImageSourceFromWic

ID2D1DeviceContext2::CreateImageSourceFromDxgi

ID2D1Image

ID2D1ImageSourceFromWic