ID2D1SvgDocument::CreatePaint(D2D1_SVG_PAINT_TYPE,constD2D1_COLOR_F&,PCWSTR,ID2D1SvgPaint**)-Methode (d2d1svg.h)
Erstellt ein Paint-Objekt, mit dem die Eigenschaften "Füllung" oder "Strich" festgelegt werden können.
Syntax
HRESULT CreatePaint(
D2D1_SVG_PAINT_TYPE paintType,
[ref] const D2D1_COLOR_F & color,
[in, optional] PCWSTR id,
[out] ID2D1SvgPaint **paint
);
Parameter
paintType
Typ: D2D1_SVG_PAINT_TYPE
Gibt den Typ des zu erstellenden Paint-Objekts an.
[ref] color
Typ: const D2D1_COLOR_F
Die Farbe, die verwendet wird, wenn paintType D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR ist.
[in, optional] id
Typ: PCWSTR
Die Element-ID, die als Paint-Server fungiert. Diese ID wird verwendet, wenn der Farbtyp D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI ist.
[out] paint
Typ: ID2D1SvgPaint**
Wenn die -Methode abgeschlossen ist, enthält diese einen Zeiger auf das erstellte Paint-Objekt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen HRESULT-Erfolgs- oder Fehlercode zurück.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1svg.h |
DLL | Direct2d.dll |
Weitere Informationen
Feedback
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