D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS-Struktur (d3d10.h)
Abfrageinformationen zur Datenmenge, die zwischen ID3D10Asynchronous::Begin und ID3D10Asynchronous::End an die Streamausgabepuffer gestreamt wird.
typedef struct D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D10_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
NumPrimitivesWritten
Typ: UINT64
Anzahl der Grundtypen (d. h. Punkte, Linien und Dreiecke), die in die Streamausgabepuffer geschrieben werden.
PrimitivesStorageNeeded
Typ: UINT64
Anzahl der Grundtypen, die in die Streamausgabepuffer geschrieben worden wären, wenn genügend Speicherplatz für alle vorhanden wäre.
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d10.h |