ID3D10EffectConstantBuffer::GetTextureBuffer-Methode (d3d10effect.h)
Ruft einen Texturpuffer ab.
Syntax
HRESULT GetTextureBuffer(
[out] ID3D10ShaderResourceView **ppTextureBuffer
);
Parameter
[out] ppTextureBuffer
Typ: ID3D10ShaderResourceView**
Die Adresse eines Zeigers auf eine Shader-Resource-View-Schnittstelle für den Zugriff auf einen Texturpuffer. Siehe ID3D10ShaderResourceView-Schnittstelle.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |