Freigeben über


ID3D10EffectDepthStencilVariable::GetDepthStencilState-Methode (d3d10effect.h)

Ruft einen Zeiger auf eine Tiefenschablonenschnittstelle ab.

Syntax

HRESULT GetDepthStencilState(
  [in]  UINT                    Index,
  [out] ID3D10DepthStencilState **ppDepthStencilState
);

Parameter

[in] Index

Typ: UINT

Indizieren sie in ein Array von Tiefenschablonenschnittstellen. Wenn nur eine Tiefenschablonenschnittstelle vorhanden ist, verwenden Sie 0.

[out] ppDepthStencilState

Typ: ID3D10DepthStencilState**

Die Adresse eines Zeigers auf eine Blendzustandsschnittstelle (siehe ID3D10DepthStencilState-Schnittstelle).

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10EffectDepthStencilVariable-Schnittstelle