ID3D10DepthStencilState-Schnittstelle (d3d10.h)
Eine Tiefenschablonenzustandsschnittstelle greift auf den Tiefenschablonenzustand zu, wodurch der Tiefenschablonentest für die Output-Merger-Phase eingerichtet wird.
Vererbung
Die ID3D10DepthStencilState-Schnittstelle erbt von ID3D10DeviceChild. ID3D10DepthStencilState verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D10DepthStencilState-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D10DepthStencilState::GetDesc Ruft den Tiefenschablonenzustand ab. |
Hinweise
Erstellen Sie ein Tiefenschablonenzustandsobjekt, indem Sie ID3D10Device::CreateDepthStencilState aufrufen.
Um den Tiefenschablonenzustand zu initialisieren, binden Sie das Depth-stencil-state-Objekt an die Pipeline, indem Sie ID3D10Device::OMSetDepthStencilState aufrufen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10.h |