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ID3D10InfoQueue::GetBreakOnSeverity-Methode (d3d10sdklayers.h)

Ruft einen Nachrichtenschweregrad ab, der unterbrochen werden soll, wenn eine Nachricht mit diesem Schweregrad den Speicherfilter durchläuft.

Syntax

BOOL GetBreakOnSeverity(
  [in] D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity
);

Parameter

[in] Severity

Typ: D3D10_MESSAGE_SEVERITY

Meldungsschweregrad, der unterbrochen werden soll (siehe D3D10_MESSAGE_SEVERITY).

Rückgabewert

Typ: BOOL

Gibt an, ob diese Unterbrechungsbedingung aktiviert oder deaktiviert ist (true für ein, false für aus).

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10sdklayers.h

Weitere Informationen

ID3D10InfoQueue-Schnittstelle