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ID3D10InfoQueue::GetMessageCountLimit-Methode (d3d10sdklayers.h)

Rufen Sie die maximale Anzahl von Nachrichten ab, die der Nachrichtenwarteschlange hinzugefügt werden können.

Syntax

UINT64 GetMessageCountLimit();

Rückgabewert

Typ: UINT64

Maximale Anzahl von Nachrichten, die der Warteschlange hinzugefügt werden können. Der Wert "-1" bedeutet, dass es keine Begrenzung gibt.

Hinweise

Wenn die Anzahl der Nachrichten in der Nachrichtenwarteschlange den Höchstwert erreicht hat, werden alte Nachrichten von neuen Nachrichten per Push verschoben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10sdklayers.h

Weitere Informationen

ID3D10InfoQueue-Schnittstelle