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ID3D10InfoQueue::SetMessageCountLimit-Methode (d3d10sdklayers.h)

Legen Sie die maximale Anzahl von Nachrichten fest, die der Nachrichtenwarteschlange hinzugefügt werden können.

Syntax

HRESULT SetMessageCountLimit(
  [in] UINT64 MessageCountLimit
);

Parameter

[in] MessageCountLimit

Typ: UINT64

Maximale Anzahl von Nachrichten, die der Nachrichtenwarteschlange hinzugefügt werden können. Der Wert "-1" bedeutet, dass es keine Begrenzung gibt.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Wenn die Anzahl der Nachrichten in der Nachrichtenwarteschlange den Höchstwert erreicht hat, werden alte Nachrichten von neuen Nachrichten per Push verschoben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10sdklayers.h

Weitere Informationen

ID3D10InfoQueue-Schnittstelle