D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE-Enumeration (d3d11.h)
Gibt den Typ der Samplerfilterreduzierung an.
Syntax
typedef enum D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE {
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD = 0,
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON = 1,
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM = 2,
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM = 3
} ;
Konstanten
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD Wert: 0 Gibt die Standardfilterreduzierung (Standard) an. |
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON Wert: 1 Gibt eine Vergleichsfilterreduzierung an. |
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM Wert: 2 Gibt die minimale Filterreduzierung an. |
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM Wert: 3 Gibt die maximale Filterreduzierung an. |
Hinweise
Diese Enumeration wird von der D3D11_SAMPLER_DESC-Struktur verwendet.
Anforderungen
Kopfzeile | d3d11.h |
Weitere Informationen
Feedback
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