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D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE-Enumeration (d3d11.h)

Gibt den Typ der Samplerfilterreduzierung an.

Syntax

typedef enum D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE {
  D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD = 0,
  D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON = 1,
  D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM = 2,
  D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM = 3
} ;

Konstanten

 
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD
Wert: 0
Gibt die Standardfilterreduzierung (Standard) an.
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON
Wert: 1
Gibt eine Vergleichsfilterreduzierung an.
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM
Wert: 2
Gibt die minimale Filterreduzierung an.
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM
Wert: 3
Gibt die maximale Filterreduzierung an.

Hinweise

Diese Enumeration wird von der D3D11_SAMPLER_DESC-Struktur verwendet.

Anforderungen

   
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Kernaufzählungen