Freigeben über


kopfzeile d3d11_4.h

Dieser Header wird von mehreren Technologien verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter:

d3d11_4.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:

Schnittstellen

 
ID3D11Device4

Die Geräteschnittstelle stellt einen virtuellen Adapter dar; sie wird zum Erstellen von Ressourcen verwendet. ID3D11Device4 fügt neuen Methoden in ID3D11Device3 hinzu, z. B. RegisterDeviceRemovedEvent und UnregisterDeviceRemoved.
ID3D11Device5

Die Geräteschnittstelle stellt einen virtuellen Adapter dar; sie wird zum Erstellen von Ressourcen verwendet. ID3D11Device5 fügt neue Methoden zu den Methoden in ID3D11Device4 hinzu.
ID3D11Multithread

Stellt Threadingschutz für kritische Abschnitte einer Multithreadanwendung bereit.
ID3D11VideoContext2-

Stellt die Videofunktionalität eines Microsoft Direct3D 11-Geräts bereit. (ID3D11VideoContext2)
ID3D11VideoContext3-

Stellt die Videofunktionalität eines Microsoft Direct3D 11-Geräts bereit. (ID3D11VideoContext3)
ID3D11VideoDevice2-

Stellt die Videodecodierungs- und Videoverarbeitungsfunktionen eines Microsoft Direct3D 11-Geräts bereit.

Strukturen

 
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4

Beschreibt die Direct3D 11.4-Featureoptionen im aktuellen Grafiktreiber.
D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM

Stellt Daten für Aufrufe von ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport bereit, wenn das angegebene Feature D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM ist.
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC2

Enumerationen

 
D3D11_CRYPTO_SESSION_KEY_EXCHANGE_FLAGS

Definiert Konstanten, die Kryptositzungsschlüssel-Austauschflags angeben.
D3D11_FEATURE_VIDEO

Gibt ein Direct3D 11-Videofeature oder ein Featuresatz an, über das abgefragt werden soll.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT

Gibt Indizes für Arrays pro Komponenten histogramminformationen an. (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT)
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS

Flags for indicating a subset of components used with video decod histgram. (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS)