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Eine Function-Parameter-Reflection-Schnittstelle greift auf Funktionsparameterinformationen zu.
Methoden
Die ID3D11FunctionParameterReflection-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
|
ID3D11FunctionParameterReflection::GetDesc Füllt die Parameterdeskriptorstruktur für den Parameter der Funktion aus. (ID3D11FunctionParameterReflection.GetDesc) |
Hinweise
Um eine Function-Parameter-Reflection-Schnittstelle abzurufen, rufen Sie ID3D11FunctionReflection::GetFunctionParameter auf. Dies ist keine COM-Schnittstelle, sodass Sie sich keine Gedanken über die Anzahl von Verweisen oder das Freigeben der Schnittstelle machen müssen, wenn Sie damit fertig sind.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d11shader.h |