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ID3D12Object::SetPrivateDataInterface-Methode (d3d12.h)

Ordnet dem Geräteobjekt eine von IUnknown abgeleitete Schnittstelle zu und ordnet diese Schnittstelle einer anwendungsdefinierten GUID zu.

Syntax

HRESULT SetPrivateDataInterface(
  [in]           REFGUID        guid,
  [in, optional] const IUnknown *pData
);

Parameter

[in] guid

Typ: REFGUID

Die GUID , die der Schnittstelle zugeordnet werden soll.

[in, optional] pData

Typ: const IUnknown*

Ein Zeiger auf die von IUnknown abgeleitete Schnittstelle, die dem Geräteobjekt zugeordnet werden soll. Die Verweisanzahl wird beim Festlegen erhöht, und die Verweisanzahl wird verringert, wenn entweder das ID3D12Object zerstört wird oder wenn die Daten durch Aufrufen von SetPrivateData oder SetPrivateDataInterface mit derselben GUID überschrieben werden.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12.h
Bibliothek D3D12.lib
DLL D3D12.dll

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