Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Stellt eine Shadercachesitzung dar.
Vererbung
ID3D12ShaderCacheSession erbt von der ID3D12DeviceChild-Schnittstelle .
Methoden
Die ID3D12ShaderCacheSession-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D12ShaderCacheSession::FindValue Sucht einen Eintrag im Cache, dessen Schlüssel genau mit dem bereitgestellten Schlüssel übereinstimmt. |
ID3D12ShaderCacheSession::GetDesc Ruft die Beschreibung ab, die zum Erstellen der Cachesitzung verwendet wird. |
ID3D12ShaderCacheSession::SetDeleteOnDestroy Wenn alle Cachesitzungsobjekte, die einem bestimmten Cache entsprechen, zerstört werden, wird der Cache gelöscht. |
ID3D12ShaderCacheSession::StoreValue Fügt dem Cache einen Eintrag hinzu. |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |