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D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC-Struktur (d3d12.h)

Beschreibt die Eingabepufferdaten für die Eingabe-Assembler-Phase.

Syntax

typedef struct D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC {
  const D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC *pInputElementDescs;
  UINT                           NumElements;
} D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC;

Member

pInputElementDescs

Ein Array von D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC Strukturen, die die Datentypen der Eingabe-Assembler-Phase beschreiben.

NumElements

Die Anzahl der Eingabedatentypen im Array von Eingabeelementen, auf die der pInputElementDescs-Member verweist.

Hinweise

Diese Struktur ist ein Element der D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC-Struktur .

Anforderungen

   
Kopfzeile d3d12.h

Weitere Informationen

Kernstrukturen