D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC-Struktur (d3d12.h)
Beschreibt die Eingabepufferdaten für die Eingabe-Assembler-Phase.
C++
typedef struct D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC {
const D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC *pInputElementDescs;
UINT NumElements;
} D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC;
pInputElementDescs
Ein Array von D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC Strukturen, die die Datentypen der Eingabe-Assembler-Phase beschreiben.
NumElements
Die Anzahl der Eingabedatentypen im Array von Eingabeelementen, auf die der pInputElementDescs-Member verweist.
Diese Struktur ist ein Element der D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC-Struktur .
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