Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Enthält eine beliebige Version einer Stammsignaturbeschreibung und ist für die Verwendung mit Serialisierungs-/Deserialisierungsfunktionen konzipiert.
Syntax
typedef struct D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC {
D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION Version;
union {
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC Desc_1_0;
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 Desc_1_1;
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC2 Desc_1_2;
};
} D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC;
Member
Version
Gibt ein Element von D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION an, das den Inhalt der Union bestimmt.
Desc_1_0
Gibt eine D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC (Version 1.0) an.
Desc_1_1
Gibt einen D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 (Version 1.1) an.
Desc_1_2
Hinweise
Verwenden Sie diese Struktur mit den folgenden Methoden.
Weitere Informationen finden Sie in der Hilfsstruktur CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC.Anforderungen
Kopfzeile | d3d12.h |