D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE-Enumeration (d3d12sdklayers.h)
Gibt den Debugparametertyp an, der von ID3D12DebugCommandList1::SetDebugParameter und ID3D12DebugCommandList1::GetDebugParameter verwendet wird.
Syntax
typedef enum D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE {
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS = 0
} ;
Konstanten
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS Wert: 0 Gibt an, dass der Parameter vom Typ D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS ist. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12sdklayers.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für