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D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE-Enumeration (d3d12sdklayers.h)

Gibt den Debugparametertyp an, der von ID3D12DebugCommandList1::SetDebugParameter und ID3D12DebugCommandList1::GetDebugParameter verwendet wird.

Syntax

typedef enum D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE {
  D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS = 0
} ;

Konstanten

 
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS
Wert: 0
Gibt an, dass der Parameter vom Typ D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12sdklayers.h

Weitere Informationen

Enumerationen der Debugschicht

Verwenden der D3D12-Debugebene GPU-Based Validierung