D3D12_INFO_QUEUE_FILTER Struktur (d3d12sdklayers.h)
Debuggen des Nachrichtenfilters; enthält eine Liste der Nachrichtentypen, die es zulassen oder ablehnen können.
Syntax
typedef struct D3D12_INFO_QUEUE_FILTER {
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC AllowList;
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC DenyList;
} D3D12_INFO_QUEUE_FILTER;
Member
AllowList
Gibt Typen von Nachrichten an, die Sie zulassen möchten. Siehe D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC.
DenyList
Gibt Typen von Nachrichten an, die Sie ablehnen möchten.
Hinweise
Für die Verwendung mit einer ID3D12InfoQueue-Schnittstelle .
Requirements (Anforderungen)
Header | d3d12sdklayers.h |