D3D12_INFO_QUEUE_FILTER-Struktur (d3d12sdklayers.h)

Debugnachrichtenfilter; enthält eine Liste von Nachrichtentypen, die zugelassen oder verweigert werden sollen.

Syntax

typedef struct D3D12_INFO_QUEUE_FILTER {
  D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC AllowList;
  D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC DenyList;
} D3D12_INFO_QUEUE_FILTER;

Member

AllowList

Gibt Nachrichtentypen an, die Zugelassen werden sollen. Siehe D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC.

DenyList

Gibt Nachrichtentypen an, die Sie verweigern möchten.

Hinweise

Zur Verwendung mit einer ID3D12InfoQueue-Schnittstelle .

Anforderungen

   
Kopfzeile d3d12sdklayers.h

Weitere Informationen

Strukturen der Debugschicht