D3D12_INFO_QUEUE_FILTER-Struktur (d3d12sdklayers.h)
Debugnachrichtenfilter; enthält eine Liste von Nachrichtentypen, die zugelassen oder verweigert werden sollen.
Syntax
typedef struct D3D12_INFO_QUEUE_FILTER {
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC AllowList;
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC DenyList;
} D3D12_INFO_QUEUE_FILTER;
Member
AllowList
Gibt Nachrichtentypen an, die Zugelassen werden sollen. Siehe D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC.
DenyList
Gibt Nachrichtentypen an, die Sie verweigern möchten.
Hinweise
Zur Verwendung mit einer ID3D12InfoQueue-Schnittstelle .
Anforderungen
Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |
Weitere Informationen
Feedback
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