D3D12_INFO_QUEUE_FILTER Struktur (d3d12sdklayers.h)

Debuggen des Nachrichtenfilters; enthält eine Liste der Nachrichtentypen, die es zulassen oder ablehnen können.

Syntax

typedef struct D3D12_INFO_QUEUE_FILTER {
  D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC AllowList;
  D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC DenyList;
} D3D12_INFO_QUEUE_FILTER;

Member

AllowList

Gibt Typen von Nachrichten an, die Sie zulassen möchten. Siehe D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC.

DenyList

Gibt Typen von Nachrichten an, die Sie ablehnen möchten.

Hinweise

Für die Verwendung mit einer ID3D12InfoQueue-Schnittstelle .

Requirements (Anforderungen)

   
Header d3d12sdklayers.h

Weitere Informationen

Strukturen der Debugschicht