Freigeben über


IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette-Methode (d3d9.h)

Ruft die aktuelle Texturpalette ab.

Syntax

HRESULT GetCurrentTexturePalette(
  [out, retval] UINT *PaletteNumber
);

Parameter

[out, retval] PaletteNumber

Typ: UINT*

Zeiger auf einen zurückgegebenen Wert, der die aktuelle Texturpalette identifiziert.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert folgendes sein: D3DERR_INVALIDCALL.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d9.h (einschließlich D3D9.h)
Bibliothek D3D9.lib

Weitere Informationen

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette

Texturpaletten (Direct3D 9)