IDirect3DResource9::GetDevice-Methode (d3d9helper.h)
Ruft das Einer Ressource zugeordnete Gerät ab.
HRESULT GetDevice(
[out, retval] IDirect3DDevice9 **ppDevice
);
[out, retval] ppDevice
Typ: IDirect3DDevice9**
Adresse eines Zeigers auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle , die mit dem Gerätezeiger gefüllt werden soll, wenn die Abfrage erfolgreich ist.
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Diese Methode ermöglicht die Navigation zum besitzenden Geräteobjekt.
Wenn Sie diese Methode aufrufen, wird die interne Verweisanzahl auf der IDirect3DDevice9-Schnittstelle erhöht. Wenn IUnknown::Release nicht aufgerufen wird, wenn die Verwendung dieser IDirect3DDevice9-Schnittstelle abgeschlossen ist, kommt es zu einem Speicherverlust.
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d9helper.h (include D3D9.h) |
Bibliothek | D3D9.lib |