D3D_REGISTER_COMPONENT_TYPE-Enumeration (d3dcommon.h)
Werte, die die Datentypen identifizieren, die in einem Register gespeichert werden können.
Hinweis
Für die Programmierung mit Direct3D 10 verfügt diese API über einen Typalias D3D10_
, der anstelle von D3D_
beginnt. Diese Direct3D 10-Typaliase sind in d3d10.h
, d3d10misc.h
und d3d10shader.h
definiert.
Syntax
typedef enum D3D_REGISTER_COMPONENT_TYPE {
D3D_REGISTER_COMPONENT_UNKNOWN = 0,
D3D_REGISTER_COMPONENT_UINT32 = 1,
D3D_REGISTER_COMPONENT_SINT32 = 2,
D3D_REGISTER_COMPONENT_FLOAT32 = 3,
D3D_REGISTER_COMPONENT_UINT16,
D3D_REGISTER_COMPONENT_SINT16,
D3D_REGISTER_COMPONENT_FLOAT16,
D3D_REGISTER_COMPONENT_UINT64,
D3D_REGISTER_COMPONENT_SINT64,
D3D_REGISTER_COMPONENT_FLOAT64,
D3D10_REGISTER_COMPONENT_UNKNOWN,
D3D10_REGISTER_COMPONENT_UINT32,
D3D10_REGISTER_COMPONENT_SINT32,
D3D10_REGISTER_COMPONENT_FLOAT32,
D3D10_REGISTER_COMPONENT_UINT16,
D3D10_REGISTER_COMPONENT_SINT16,
D3D10_REGISTER_COMPONENT_FLOAT16,
D3D10_REGISTER_COMPONENT_UINT64,
D3D10_REGISTER_COMPONENT_SINT64,
D3D10_REGISTER_COMPONENT_FLOAT64
} ;
Konstanten
D3D_REGISTER_COMPONENT_UNKNOWN Wert: 0 Der Datentyp ist unbekannt. |
D3D_REGISTER_COMPONENT_UINT32 Wert: 1 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen. |
D3D_REGISTER_COMPONENT_SINT32 Wert: 2 Ganze 32-Bit-Zahl mit Vorzeichen: |
D3D_REGISTER_COMPONENT_FLOAT32 Wert: 3 32-Bit-Gleitkommazahl. |
D3D10_REGISTER_COMPONENT_UNKNOWN Der Datentyp ist unbekannt. |
D3D10_REGISTER_COMPONENT_UINT32 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen. |
D3D10_REGISTER_COMPONENT_SINT32 Ganze 32-Bit-Zahl mit Vorzeichen: |
D3D10_REGISTER_COMPONENT_FLOAT32 32-Bit-Gleitkommazahl. |
Hinweise
Ein Registerkomponententyp wird im ComponentType-Element der D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC-Struktur angegeben.
Anforderungen
Kopfzeile | d3dcommon.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für