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d3dcsx.h-Header

Dieser Header wird von Direct3D 11 Graphics verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter

d3dcsx.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:

Schnittstellen

 
ID3DX11FFT

Kapselt vorwärts- und inverse FFTs.
ID3DX11Scan

Scankontext.
ID3DX11SegmentedScan

Kontext der segmentierten Überprüfung.

Functions

 
D3DX11ErstellenFFT

Erstellt ein ID3DX11FFT-COM-Schnittstellenobjekt. (D3DX11ErstellenFFT)
D3DX11CreateFFT1DComplex

Erstellt ein ID3DX11FFT-COM-Schnittstellenobjekt. (D3DX11CreateFFT1DComplex)
D3DX11CreateFFT1DReal

Erstellt ein ID3DX11FFT-COM-Schnittstellenobjekt. (D3DX11CreateFFT1DReal)
D3DX11ErstellenFFT2DComplex

Erstellt ein ID3DX11FFT-COM-Schnittstellenobjekt. (D3DX11CreateFFT2DComplex)
D3DX11ErstellenFFT2DReal

Erstellt ein ID3DX11FFT-COM-Schnittstellenobjekt. (D3DX11CreateFFT2DReal)
D3DX11CreateFFT3DComplex

Erstellt ein ID3DX11FFT-COM-Schnittstellenobjekt. (D3DX11CreateFFT3DComplex)
D3DX11CreateFFT3DReal

Erstellt ein ID3DX11FFT-COM-Schnittstellenobjekt. (D3DX11CreateFFT3DReal)
D3DX11CreateScan

Erstellt einen Überprüfungskontext.
D3DX11CreateSegmentedScan

Erstellt einen segmentierten Scankontext.

Strukturen

 
D3DX11_FFT_BUFFER_INFO

Beschreibt die Pufferanforderungen für eine FFT.
D3DX11_FFT_DESC

Beschreibt eine FFT.

Enumerationen

 
D3DX11_FFT_CREATE_FLAG

FFT-Erstellungsflags.
D3DX11_FFT_DATA_TYPE

FFT-Datentypen.
D3DX11_FFT_DIM_MASK

Anzahl der Dimensionen für FFT-Daten.
D3DX11_SCAN_DATA_TYPE

Geben Sie für Scandaten ein.
D3DX11_SCAN_DIRECTION

Richtung, in der der Scan durchgeführt werden soll.
D3DX11_SCAN_OPCODE

Scan-Opcodes.