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XMQuaternionLength-Funktion (directxmath.h)

Berechnet die Größe einer Quaternion.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionLength(
  [in] FXMVECTOR Q
) noexcept;

Parameter

[in] Q

Zu messende Quaternion.

Rückgabewert

Gibt einen Vektor zurück. Die Größe von Q wird in jede Komponente repliziert.

Hinweise

Die DirectXMath-Quaternionsfunktionen verwenden einen XMVECTOR 4-Vektor, um Quaternionen darzustellen, wobei die X-, Y- und Z-Komponenten der Vektorteil und die W-Komponente der Skalarteil ist.

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h

Weitere Informationen

Quaternionfunktionen der DirectXMath-Bibliothek

XMQuaternionLengthSq