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IDWriteFontSet3::GetFontSourceName-Methode (dwrite_3.h)

Kopiert den Namen der Schriftartquelle (für die angegebene Schriftart) in ein Ausgabearray.

Syntax

HRESULT GetFontSourceName(
        UINT32 listIndex,
  [out] WCHAR  *stringBuffer,
        UINT32 stringBufferSize
);

Parameter

listIndex

Typ: UINT32

Nullbasierter Index der Schriftart.

[out] stringBuffer

Typ: WCHAR*

Zeichenarray, das die Zeichenfolge empfängt. Rufen Sie GetFontSourceNameLength auf, um die Größe des zuzuordnenden Arrays zu bestimmen.

stringBufferSize

Typ: UINT32

Größe des Arrays in Zeichen. Die Größe muss Leerzeichen für das abschließende NULL-Zeichen enthalten.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 Build 20348
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 Build 20348
Zielplattform Windows
Kopfzeile dwrite_3.h
Bibliothek Dwrite.lib

Weitere Informationen

GetFontSourceNameLength