IDWriteFontSet3::GetFontSourceName-Methode (dwrite_3.h)
Kopiert den Namen der Schriftartquelle (für die angegebene Schriftart) in ein Ausgabearray.
Syntax
HRESULT GetFontSourceName(
UINT32 listIndex,
[out] WCHAR *stringBuffer,
UINT32 stringBufferSize
);
Parameter
listIndex
Typ: UINT32
Nullbasierter Index der Schriftart.
[out] stringBuffer
Typ: WCHAR*
Zeichenarray, das die Zeichenfolge empfängt. Rufen Sie GetFontSourceNameLength auf, um die Größe des zuzuordnenden Arrays zu bestimmen.
stringBufferSize
Typ: UINT32
Größe des Arrays in Zeichen. Die Größe muss Leerzeichen für das abschließende NULL-Zeichen enthalten.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | dwrite_3.h |
Bibliothek | Dwrite.lib |
Weitere Informationen
Feedback
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