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gdiplusbrush.h-Header

Dieser Header wird von GDI+ verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter

gdiplusbrush.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:

Klassen

 
Brush

Die Brush-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse, die ein Brush-Objekt definiert. Ein Brush-Objekt wird verwendet, um das Innere von Grafikformen wie Rechtecke, Auslassungspunkte, Kreisen, Polygonen und Pfaden zu zeichnen.
Hatchbrush

Diese HatchBrush-Klasse definiert einen rechteckigen Pinsel mit einem Schraffurstil, einer Vordergrundfarbe und einer Hintergrundfarbe.
LinearGradientBrush

Die LinearGradientBrush-Klasse definiert einen Pinsel, der einen Farbverlauf zeichnet, in dem sich die Farbe gleichmäßig von der Anfangsbegrenzungslinie des linearen Farbverlaufspinsels bis zur endenden Begrenzungslinie des linearen Farbverlaufspinsels ändert.
Solidbrush

Die SolidBrush-Klasse definiert ein Einfarbig-Brush-Objekt. Ein Brush-Objekt wird verwendet, um Formen zu füllen, ähnlich wie ein Pinsel das Innere einer Form zeichnen kann. Diese Klasse erbt von der abstrakten Brush-Basisklasse.
Texturebrush

Die TextureBrush-Klasse definiert ein Brush-Objekt, das ein Image-Objekt enthält, das für die Füllung verwendet wird. Das Füllbild kann mithilfe des lokalen Matrix-Objekts transformiert werden, das im Brush-Objekt enthalten ist.