Graphics::D rawImage(Image*,constRect&,INT,INT,INT,Unit,constImageAttributes*,DrawImageAbort,VOID*)-Methode (gdiplusgraphics.h)
Die Graphics::D rawImage-Methode zeichnet ein Bild.
Syntax
Status DrawImage(
[in] Image *image,
[in, ref] const Rect & destRect,
[in] INT srcx,
[in] INT srcy,
[in] INT srcwidth,
[in] INT srcheight,
[in] Unit srcUnit,
[in] const ImageAttributes *imageAttributes,
[in] DrawImageAbort callback,
[in] VOID *callbackData
);
Parameter
[in] image
Typ: Bild*
Zeiger auf ein Image-Objekt , das das Quellimage angibt.
[in, ref] destRect
Typ: const Rect
Verweis auf ein Rechteck, das den Zeichenbereich für das Bild eingrenzt.
[in] srcx
Typ: INT
Ganzzahl, die die x-Koordinate der oberen linken Ecke des zu zeichnenden Teils des Quellbilds angibt.
[in] srcy
Typ: INT
Ganze Zahl, die die y-Koordinate der linken oberen Ecke des zu zeichnenden Teils des Quellbilds angibt.
[in] srcwidth
Typ: INT
Ganzzahl, die die Breite des zu zeichnenden Teils des Quellbilds angibt.
[in] srcheight
Typ: INT
Ganzzahl, die die Höhe des zu zeichnenden Teils des Quellbilds angibt.
[in] srcUnit
Typ: Einheit
Element der Unit-Enumeration , die die Maßeinheit für das Bild angibt. Der Standardwert ist UnitPixel.
[in] imageAttributes
Typ: ImageAttributes*
Zeiger auf ein ImageAttributes-Objekt , das die Farb- und Größenattribute des zu zeichnenden Bilds angibt. Der Standardwert ist NULL.
[in] callback
Typ: DrawImageAbort
Rückrufmethode, die verwendet wird, um die laufende Zeichnung abzubrechen. Der Standardwert ist NULL.
[in] callbackData
Typ: VOID*
Zeiger auf zusätzliche Daten, die von der vom Rückrufparameter angegebenen Methode verwendet werden. Der Standardwert ist NULL.
Rückgabewert
Typ: Status
Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie OK zurück, ein Element der Status-Enumeration .
Wenn die Methode fehlschlägt, gibt sie eines der anderen Elemente der Status-Enumeration zurück.
Hinweise
Der zu zeichnende Teil des Quellbilds wird an das Rechteck skaliert.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird das ursprüngliche Quellbild gezeichnet und dann ein Teil des Bilds in einem angegebenen Rechteck gezeichnet.
VOID Example_DrawImage5(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create an Image object.
Image image(L"pattern.png");
// Draw the original source image.
graphics.DrawImage(&image, 10, 10);
// Define the portion of the image to draw.
int srcX = 70;
int srcY = 20;
int srcWidth = 100;
int srcHeight = 100;
// Create a Rect object that specifies the destination of the image.
Rect destRect(200, 10, image.GetWidth(), image.GetHeight());
// Create an ImageAttributes object that specifies a recoloring from red to blue.
ImageAttributes remapAttributes;
ColorMap redToBlue;
redToBlue.oldColor = Color(255, 255, 0, 0);
redToBlue.newColor = Color(255, 0, 0, 255);
remapAttributes.SetRemapTable(1, &redToBlue);
// Draw the resized image.
graphics.DrawImage(
&image,
destRect,
srcX,
srcY,
srcWidth,
srcHeight,
UnitPixel,
&remapAttributes,
NULL,
NULL);
}
Die folgende Abbildung zeigt die Ausgabe des vorherigen Codes.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | gdiplusgraphics.h (include Gdiplus.h) |
Bibliothek | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
Weitere Informationen
Zeichnen, Positionieren und Klonen von Bildern
Feedback
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