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IInkOverlay::get_Renderer-Methode (msinkaut.h)

Ruft das InkRenderer-Objekt ab, das zum Zeichnen von Freihand verwendet wird, oder legt es fest.

Dies ist eine Eigenschaft mit Lese- und Schreibzugriff.

Syntax

HRESULT get_Renderer(
  IInkRenderer **CurrentInkRenderer
);

Parameter

CurrentInkRenderer

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Wenn Sie bestimmte Fenstermeldungen behandeln, kann das Ändern des renderers , der dem InkOverlay zugeordnet ist, zu einem erneuten Funktionsaufruf führen, wodurch unerwartete Ergebnisse generiert werden. Wenn Sie beispielsweise in einen anderen Renderer wechseln oder dessen Transformationen in einem Nachrichtenhandler ändern, kann dies zu einem erneuten Aufruf führen. Dies wirkt sich auf die folgenden Meldungen aus: WM_ACTIVATE, WM_ACTIVATEAPP, WM_NCACTIVATE, WM_PAINT; WM_SYSCOMMAND, wenn wParam auf SC_HOTKEY oder SC_TASKLIST festgelegt ist; und WM_SYSKEYDOWN (bei der Verarbeitung Alt-Tab oder Alt-Esc Tastenkombinationen). Es handelt sich um ein Problem mit Singlethread-Apartmentmodellanwendungen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows XP Tablet PC Edition [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Nicht unterstützt
Zielplattform Windows
Kopfzeile msinkaut.h
Bibliothek InkObj.dll

Weitere Informationen

IInkOverlay

InkOverlay-Klasse