Freigeben über


IInkOverlay-Schnittstelle (msinkaut.h)

Stellt ein -Objekt dar, das für Anmerkungsszenarien nützlich ist, in denen Benutzer nicht die Erkennung von Freihandeingaben durchführen, sondern sich stattdessen für Größe, Form, Farbe und Position der Freihandeingabe interessieren.

Vererbung

Die IInkOverlay-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle .

Methoden

Die IInkOverlay-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IInkOverlay::D raw

Legt ein Rechteck fest, in dem die Freihandeingabe im InkOverlay-Objekt neu gezeichnet werden soll.
IInkOverlay::get_AttachMode

Ruft den Wert ab, der angibt, ob das InkOverlay-Objekt hinter oder vor dem bekannten Fenster angefügt ist, oder legt ihn fest. (Get)
IInkOverlay::get_AutoRedraw

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Freihandsammler die Freihandeingabe neu zeichnet, wenn das Fenster ungültig wird, oder legt diesen fest. (IInkOverlay.get_AutoRedraw)
IInkOverlay::get_CollectingInk

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob freihand derzeit auf einem Freihandsammler (InkCollector, InkOverlay oder InkPicture) gezeichnet wird. (IInkOverlay.get_CollectingInk)
IInkOverlay::get_CollectionMode

Ruft den Auflistungsmodus ab, der bestimmt, ob Freihandeingabe, Geste oder beides beim Schreiben des Benutzers erkannt werden, oder legt diesen fest. (IInkOverlay.get_CollectionMode)
IInkOverlay::get_Cursors

Ruft die Auflistung von Cursorn ab, die für die Verwendung im Freihandbereich verfügbar sind. Jeder Cursor entspricht der Spitze eines Stifts oder eines anderen Freihandeingabegeräts. (IInkOverlay.get_Cursors)
IInkOverlay::get_DefaultDrawingAttributes

Ruft die standardmäßigen Zeichnungsattribute ab, die beim Zeichnen und Anzeigen von Freihand verwendet werden sollen, oder legt diese fest. (IInkOverlay.get_DefaultDrawingAttributes)
IInkOverlay::get_DesiredPacketDescription

Ruft die gewünschte Paketbeschreibung des InkCollector ab oder legt diese fest. (IInkOverlay.get_DesiredPacketDescription)
IInkOverlay::get_DynamicRendering

Ruft den Wert ab, der angibt, ob Freihand beim Zeichnen gerendert wird, oder legt ihn fest. (IInkOverlay.get_DynamicRendering)
IInkOverlay::get_EditingMode

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich das Objekt/Steuerelement im Freihandmodus, im Löschmodus oder im Auswahl-/Bearbeitungsmodus befindet, oder legt diesen fest. (Get)
IInkOverlay::get_Enabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das InkOverlay-Objekt Stifteingaben (Luftpakete, Cursor in Bereichsereignissen usw.) sammelt, oder legt ihn fest. (Get)
IInkOverlay::get_EraserMode

Ruft den Wert ab, der angibt, ob Freihandstrich oder Punkt gelöscht wird, oder legt diesen fest. (Get)
IInkOverlay::get_EraserWidth

Ruft den Wert ab, der die Breite der Radiererstiftspitze angibt, oder legt diesen fest. (Get)
IInkOverlay::get_hWnd

Ruft den Handlewert des Fensters ab, in dem Freihand gezeichnet wird, oder legt ihn fest. (IInkOverlay.get_hWnd)
IInkOverlay::get_Ink

Ruft das InkDisp-Objekt ab, das einem InkCollector-Objekt oder einem InkOverlay-Objekt zugeordnet ist, oder legt es fest. (IInkOverlay.get_Ink)
IInkOverlay::get_MarginX

Ruft den X-Achsenrand um das Fensterrechteck in Bildschirmkoordinaten ab oder legt diese fest. Dieser Rand stellt einen Puffer um den Rand des Freihandfensters bereit. (IInkOverlay.get_MarginX)
IInkOverlay::get_MarginY

Ruft den Rand der y-Achse um das Fensterrechteck in Bildschirmkoordinaten ab oder legt diese fest. Dieser Rand stellt einen Puffer um den Rand des Freihandfensters bereit. (IInkOverlay.get_MarginY)
IInkOverlay::get_MouseIcon

Ruft das benutzerdefinierte Maussymbol ab oder legt es fest. (IInkOverlay.get_MouseIcon)
IInkOverlay::get_MousePointer

Ruft einen Wert ab, der den Typ des angezeigten Mauszeigers angibt, oder legt diesen fest. (IInkOverlay.get_MousePointer)
IInkOverlay::get_Renderer

Ruft das InkRenderer-Objekt ab, das zum Zeichnen von Freihand verwendet wird, oder legt es fest. (IInkOverlay.get_Renderer)
IInkOverlay::get_Selection

Ruft die InkStrokes-Auflistung ab, die derzeit im InkOverlay-Objekt oder im InkPicture-Steuerelement ausgewählt ist, oder legt diese fest. (Get)
IInkOverlay::get_SupportHighContrastInk

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Freihand als nur eine Farbe gerendert wird, wenn sich das System im Modus "Hoher Kontrast" befindet, oder legt diesen fest. (IInkOverlay.get_SupportHighContrastInk)
IInkOverlay::get_SupportHighContrastSelectionUI

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob alle Elemente der Auswahlbenutzeroberfläche (UI) in hohem Kontrast gezeichnet werden, wenn sich das System im Modus "Hoher Kontrast" befindet, oder legt diesen fest. (Get)
IInkOverlay::get_Tablet

Ruft entweder das IInkTablet-Objekt ab, zu dem ein Cursor gehört, oder das IInkTablet-Objekt, das ein Objekt oder Steuerelement derzeit zum Sammeln von Eingaben verwendet. (IInkOverlay.get_Tablet)
IInkOverlay::GetEventInterest

Ruft das Interesse ab, das ein Objekt an einem bestimmten Ereignis für die InkCollector-Klasse, die InkOverlay-Klasse oder die InkPicture-Klasse hat. (IInkOverlay.GetEventInterest)
IInkOverlay::GetGestureStatus

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das InkCollector- oder InkOverlay-Objekt an einer bestimmten Anwendungsgeste interessiert ist.
IInkOverlay::GetWindowInputRectangle

Ruft das Fensterrechteck in Pixeln ab, in dem freihand gezeichnet wird. (IInkOverlay.GetWindowInputRectangle)
IInkOverlay::HitTestSelection

Bestimmt, welcher Teil der Auswahl während eines Treffertests getroffen wurde.
IInkOverlay::p ut_AttachMode

Ruft den Wert ab, der angibt, ob das InkOverlay-Objekt hinter oder vor dem bekannten Fenster angefügt ist, oder legt ihn fest. (Put)
IInkOverlay::p ut_AutoRedraw

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Freihandsammler die Freihandeingabe neu zeichnet, wenn das Fenster ungültig wird, oder legt diesen fest. (IInkOverlay.put_AutoRedraw)
IInkOverlay::p ut_CollectionMode

Ruft den Auflistungsmodus ab, der bestimmt, ob Freihandeingabe, Geste oder beides beim Schreiben des Benutzers erkannt werden, oder legt diesen fest. (IInkOverlay.put_CollectionMode)
IInkOverlay::p ut_DesiredPacketDescription

Ruft die gewünschte Paketbeschreibung des InkCollector ab oder legt diese fest. (IInkOverlay.put_DesiredPacketDescription)
IInkOverlay::p ut_DynamicRendering

Ruft den Wert ab, der angibt, ob Freihand beim Zeichnen gerendert wird, oder legt ihn fest. (IInkOverlay.put_DynamicRendering)
IInkOverlay::p ut_EditingMode

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich das Objekt/Steuerelement im Freihandmodus, im Löschmodus oder im Auswahl-/Bearbeitungsmodus befindet, oder legt diesen fest. (Put)
IInkOverlay::p ut_Enabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das InkOverlay-Objekt Stifteingaben (Luftpakete, Cursor in Bereichsereignissen usw.) sammelt, oder legt ihn fest. (Put)
IInkOverlay::p ut_EraserMode

Ruft den Wert ab, der angibt, ob Freihandstrich oder Punkt gelöscht wird, oder legt diesen fest. (Put)
IInkOverlay::p ut_EraserWidth

Ruft den Wert ab, der die Breite der Radiererstiftspitze angibt, oder legt diesen fest. (Put)
IInkOverlay::p ut_hWnd

Ruft den Handlewert des Fensters ab, in dem Freihand gezeichnet wird, oder legt ihn fest. (IInkOverlay.put_hWnd)
IInkOverlay::p ut_MarginX

Ruft den X-Achsenrand um das Fensterrechteck in Bildschirmkoordinaten ab oder legt diese fest. Dieser Rand stellt einen Puffer um den Rand des Freihandfensters bereit. (IInkOverlay.put_MarginX)
IInkOverlay::p ut_MarginY

Ruft den Rand der y-Achse um das Fensterrechteck in Bildschirmkoordinaten ab oder legt diese fest. Dieser Rand stellt einen Puffer um den Rand des Freihandfensters bereit. (IInkOverlay.put_MarginY)
IInkOverlay::p ut_MouseIcon

Ruft das benutzerdefinierte Maussymbol ab oder legt es fest. (IInkOverlay.put_MouseIcon)
IInkOverlay::p ut_MousePointer

Ruft einen Wert ab, der den Typ des angezeigten Mauszeigers angibt, oder legt diesen fest. (IInkOverlay.put_MousePointer)
IInkOverlay::p ut_Selection

Ruft die InkStrokes-Auflistung ab, die derzeit im InkOverlay-Objekt oder im InkPicture-Steuerelement ausgewählt ist, oder legt diese fest. (Put)
IInkOverlay::p ut_SupportHighContrastInk

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Freihand als nur eine Farbe gerendert wird, wenn sich das System im Modus "Hoher Kontrast" befindet, oder legt diesen fest. (IInkOverlay.put_SupportHighContrastInk)
IInkOverlay::p ut_SupportHighContrastSelectionUI

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob alle Elemente der Auswahlbenutzeroberfläche (UI) in hohem Kontrast gezeichnet werden, wenn sich das System im Modus "Hoher Kontrast" befindet, oder legt diesen fest. (Put)
IInkOverlay::SetAllTabletsMode

Ermöglicht es einem Freihandsammler (InkCollector, InkOverlay oder InkPicture), Freihand von jedem Tablet zu sammeln, das an den Tablet-PC angeschlossen ist. (IInkOverlay.SetAllTabletsMode)
IInkOverlay::SetEventInterest

Legt einen Wert fest, der angibt, ob ein Objekt oder Steuerelement interesse an einem angegebenen Ereignis hat.
IInkOverlay::SetGestureStatus

Legt das Interesse des Objekts oder Steuerelements an einer bekannten Geste fest.
IInkOverlay::SetSingleTabletIntegratedMode

Ermöglicht dem Freihandsammler (InkCollector, InkOverlay oder InkPicture), Freihandeingaben nur von einem Tablet zu sammeln. Freihandeingaben von anderen Tablets werden vom Freihandsammler ignoriert. (IInkOverlay.SetSingleTabletIntegratedMode)
IInkOverlay::SetWindowInputRectangle

Legt das Fensterrechteck in Pixel fest, in dem freihand gezeichnet wird. (IInkOverlay.SetWindowInputRectangle)

Hinweise

Das Erstellen des InkOverlay-Steuerelements hinter einem transparenten Steuerelement (z. B. einem GroupBox-Steuerelement mit festgelegter WS_EX_TRANSPARENT Eigenschaft) verhindert, dass InkOverlay Freihandeingaben sammelt.

Requirements (Anforderungen)

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile msinkaut.h

Weitere Informationen

IInkCollector-Schnittstelle, IInkOverlay-Schnittstelle, InkOverlay-Klasse