InitPropVariantFromBuffer-Funktion (propvarutil.h)
Initialisiert eine PROPVARIANT-Struktur unter Verwendung des Inhalts eines Puffers.
PSSTDAPI InitPropVariantFromBuffer(
[in] const void *pv,
[in] UINT cb,
[out] PROPVARIANT *ppropvar
);
[in] pv
Typ: const void*
Zeiger auf den Puffer.
[in] cb
Typ: UINT
Die Länge des Puffers in Bytes.
[out] ppropvar
Typ: PROPVARIANT*
Wenn diese Funktion zurückgibt, enthält die initialisierte PROPVARIANT-Struktur .
Typ: HRESULT
Wenn diese Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Erstellt eine VT_VECTOR | VT_UI1 propvariant.
Im folgenden Beispiel, das als Teil eines größeren Programms eingeschlossen werden soll, wird die Verwendung von InitPropVariantFromBuffer veranschaulicht.
// void *pv;
// UINT cb;
// Assume variable pv and cb are initialized and valid. pv points to a buffer
// and cb contains the size of the buffer in bytes.
PROPVARIANT propvar;
HRESULT hr = InitPropVariantFromBuffer(pv, cb, &propvar);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// propvar now is valid and has type VT_VECTOR | VT_UI1.
PropVariantClear(&propvar);
}
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP mit SP2, Windows Vista [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2003 mit SP1 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | propvarutil.h |
Bibliothek | Propsys.lib |
DLL | Propsys.dll (Version 6.0 oder höher) |
Verteilbare Komponente | Windows Desktop Search (WDS) 3.0 |