IUIAnimationInterpolator2::GetDuration-Methode (uianimation.h)
Ruft die Dauer eines Übergangs für die angegebene Dimension ab.
Syntax
HRESULT GetDuration(
[out] UI_ANIMATION_SECONDS *duration
);
Parameter
[out] duration
Die Dauer des Übergangs.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Fehlercodes für die Windows-Animation .
Hinweise
Windows-Animation ruft immer die IUIAnimationInterpolator2::SetInitialValueAndVelocity-Methode auf, um den Anfangswert und die Geschwindigkeit festzulegen, bevor GetDuration aufgerufen wird. Daher muss ein benutzerdefinierter Interpolator nicht überprüfen, ob der Anfangswert und die Geschwindigkeit festgelegt wurden.
Die Windows-Animation kann SetInitialValueAndVelocity mehrmals mit unterschiedlichen Parametern aufrufen. Interpolatoren können den internen Zustand zwischenspeichern, um die Leistung zu verbessern, aber sie müssen diesen zwischengespeicherten Zustand jedes Mal aktualisieren , wenn SetInitialValueAndVelocity aufgerufen wird, und sicherstellen, dass die Ergebnisse der nachfolgenden Aufrufe von GetDuration den aktualisierten Zustand widerspiegeln.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8, Windows 7 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |