IUIAnimationInterpolator2::GetFinalValue-Methode (uianimation.h)
Ruft den letzten Wert am Ende des Übergangs für die angegebene Dimension ab.
Syntax
HRESULT GetFinalValue(
[out] DOUBLE *value,
[in] UINT cDimension
);
Parameter
[out] value
Der endgültige Wert.
[in] cDimension
Die Dimension, aus der der endgültige Wert abgerufen werden soll.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Fehlercodes für die Windows-Animation .
Hinweise
Windows-Animation ruft immer die IUIAnimationInterpolator2::SetInitialValueAndVelocity-Methode auf, um den Anfangswert und die Geschwindigkeit vor dem Aufrufen von GetFinalValue festzulegen, sodass ein benutzerdefinierter Interpolator nicht überprüfen muss, ob der Anfangswert und die Anfangsgeschwindigkeit festgelegt wurden.
Die Windows-Animation kann SetInitialValueAndVelocity mehrmals mit unterschiedlichen Parametern aufrufen. Interpolatoren können den internen Zustand zwischenspeichern, um die Leistung zu verbessern, aber sie müssen diesen zwischengespeicherten Zustand jedes Mal aktualisieren , wenn SetInitialValueAndVelocity aufgerufen wird, und sicherstellen, dass die Ergebnisse der nachfolgenden Aufrufe von GetFinalValue den aktualisierten Zustand widerspiegeln.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8, Windows 7 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |