Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Die BITMAPFILEHEADER-Struktur enthält Informationen zum Typ, zur Größe und zum Layout einer Datei, die einen DIB enthält.
Syntax
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType;
DWORD bfSize;
WORD bfReserved1;
WORD bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER, *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;
Member
bfType
Der Dateityp; 0x4d42
muss sein (die ASCII-Zeichenfolge "BM").
bfSize
Die Größe der Bitmapdatei in Bytes.
bfReserved1
Reserviert; muss null sein.
bfReserved2
Reserviert; muss null sein.
bfOffBits
Der Offset in Bytes vom Anfang der BITMAPFILEHEADER-Struktur bis zu den Bitmapbits.
Hinweise
Eine BITMAPINFO - oder BITMAPCOREINFO-Struktur folgt sofort der BITMAPFILEHEADER-Struktur in der DIB-Datei. Weitere Informationen finden Sie unter Bitmap Storage.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter Speichern eines Images.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | wingdi.h (einschließlich Windows.h) |