BITMAPFILEHEADER-Struktur (wingdi.h)
Die BITMAPFILEHEADER-Struktur enthält Informationen zum Typ, zur Größe und zum Layout einer Datei, die einen DIB enthält.
Syntax
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType;
DWORD bfSize;
WORD bfReserved1;
WORD bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER, *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;
Member
bfType
Der Dateityp; 0x4d42
muss sein (die ASCII-Zeichenfolge "BM").
bfSize
Die Größe der Bitmapdatei in Bytes.
bfReserved1
Reserviert; muss null sein.
bfReserved2
Reserviert; muss null sein.
bfOffBits
Der Offset in Bytes vom Anfang der BITMAPFILEHEADER-Struktur bis zu den Bitmapbits.
Hinweise
Eine BITMAPINFO - oder BITMAPCOREINFO-Struktur folgt sofort der BITMAPFILEHEADER-Struktur in der DIB-Datei. Weitere Informationen finden Sie unter Bitmap Storage.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter Speichern eines Images.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | wingdi.h (einschließlich Windows.h) |