MAKEINTRESOURCEW-Makro (winuser.h)

Wandelt einen ganzzahligen Wert in einen Ressourcentyp um, der mit den Ressourcenverwaltungsfunktionen kompatibel ist. Dieses Makro wird anstelle einer Zeichenfolge verwendet, die den Namen der Ressource enthält.

Syntax

C++
void MAKEINTRESOURCEW(
   i
);

Parameter

i

Der ganzzahlige Wert, der konvertiert werden soll.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Der Rückgabewert sollte nur an Funktionen übergeben werden, die explizit angeben, dass sie MAKEINTRESOURCE- als Parameter akzeptieren. Mit den Ressourcenverwaltungsfunktionen kann beispielsweise der Rückgabewert MAKEINTRESOURCE- als lpType-- oder lpName- parameter übergeben werden.

Hinweis

Der winuser.h-Header definiert MAKEINTRESOURCE als Alias, der die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante automatisch auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit Code, der nicht codierungsneutral ist, kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
mindestens unterstützte Server- Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Zielplattform- Fenster
Header- winuser.h (enthalten Windows.h)

Siehe auch

Ressourcenübersicht