ID2D1RenderTarget::CreateLinearGradientBrush-Methoden

Erstellt ein ID2D1LinearGradientBrush - Objekt für Malbereiche mit einem linearen Farbverlauf.

Überladungsliste

Method Description
CreateLinearGradientBrush(D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1GradientStopCollection*,ID2D1LinearGradientBrush**) Erstellt einen ID2D1LinearGradientBrush , der die angegebenen Farbverlaufstopps enthält, keine Transformation aufweist und eine Basisdurchsichtigkeit von 1,0 aufweist.
CreateLinearGradientBrush(D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES&,D2D1_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1GradientStopCollection*,ID2D1LinearGradientBrush**) Erstellt einen ID2D1LinearGradientBrush , der die angegebenen Farbverlaufstopps enthält und die angegebene Transformation und Basisdurchsichtigkeit aufweist.
CreateLinearGradientBrush(D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES*,D2D1_BRUSH_PROPERTIES*,ID2D1GradientStopCollection*,ID2D1LinearGradientBrush**) Erstellt einen ID2D1LinearGradientBrush , der die angegebenen Farbverlaufstopps enthält und die angegebene Transformation und Basisdurchsichtigkeit aufweist.

Beispiele

Ein Beispiel zum Erstellen einer Farbverlaufsstoppauflistung und zum Definieren eines linearen Farbverlaufs finden Sie unter How to Create a Linear Gradient Brush.

Requirements

Anforderung Wert
Header
D2d1.h
Bibliothek
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

Siehe auch

ID2D1RenderTarget

CreateGradientStopCollection

ID2D1GradientStopCollection

ID2D1LinearGradientBrush

ID2D1RadialGradientBrush

So erstellen Sie einen linearen Farbverlaufpinsel

Übersicht über Pinsel