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Effektreferenz (Direct3D 10-Grafiken)

Die Direct3D-API definiert mehrere API-Elemente, die Ihnen beim Erstellen und Verwalten des Effektsystems helfen.

Das Effektsystem kapselt Zustandszuweisungen in einen Effekt. Jeder Effekt ist eine Auflistung des Pipelinezustands, die mithilfe von Zustandsblöcken, Ressourcen und Shadern in Zustandszuweisungen unterteilt werden kann. Abhängig von der Größe eines Effekts können Sie einen effekt in einer ASCII-Textzeichenfolge oder einer Effektdatei (FX) implementieren. Informationen zum Organisieren von Informationen in einem Effekt finden Sie im Effektformat.

Nachdem Sie einen Effekt entworfen haben, verwenden Sie die Effekt-API, um den Zustand des Geräts während des Renderns festzulegen. Darüber hinaus unterstützt das Effektsystem eine Reihe von Reflexions-APIs zum Abrufen und Festlegen von Effektdaten. Weitere Informationen finden Sie unter Effektsystemschnittstellen (Direct3D 10).

Direct3D-Referenz