ID3DX10DataProcessor::D estroy-Methode
Wird von einer ID3DX10ThreadPump-Schnittstelle verwendet, um den Prozessor nach Abschluss eines Arbeitselements zu zerstören.
Syntax
HRESULT Destroy();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für