ID3DX10DataProcessor::D estroy-Methode

Wird von einer ID3DX10ThreadPump-Schnittstelle verwendet, um den Prozessor nach Abschluss eines Arbeitselements zu zerstören.

Syntax

HRESULT Destroy();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Weitere Informationen

ID3DX10DataProcessor

D3DX-Schnittstellen